INTと魔力
2009年01月08日
平日の夜ってあまりすることがないよね...みんな落ちてる
実は...最近メイプルの相方sが自分がinすると落ちてる気がして凹んでたら
ただ学校だったっていうヽ(´∀`)9 ビシ!!

今日は、昨日の骨1確までの道に続き
骨1
まずは、おさらい
魔法使いのダメージは、
最大ダメージ
(魔力×3.3 + 魔力×魔力×0.003365 + INT×0.5) ×魔攻 / 100
最小ダメージ
(魔力×3.3×熟練度×0.9 + 魔力×魔力×0.003365 + INT×0.5) ×魔攻 / 100
ちなみに、INTをあげるより、魔力を1上げたほうが攻撃力はあがる
がしかし
INT>魔力なのである!
なぜかというとINTを1あげると魔力も1あがるからであるヽ(´∀`)9 ビシ!!知ってるよね?w
ちなみに魔力を1あげてもINTは1あがらない!
なので、現時点で魔法使いにとってINT>魔力なのである。
さらに魔法使いの命中率は...
敵とのLV差とLUKとINTが関係する。
魔法命中値=INT÷10+LUK÷10 (小数点以下切捨て)
必中魔法命中値=(敵回避値+1)×(1+0.04×レベル差)
だそうです。↑どっかで昔しらべた。多分wiki
っというわけで、INT強化マント返ってきました(  ̄ー ̄)*キラン
もしかして1確いったか?とかおもいながら寝ますノシ
まだまだ募集中
第3回まぶだちジャクム参加者募集
実は...最近メイプルの相方sが自分がinすると落ちてる気がして凹んでたら
ただ学校だったっていうヽ(´∀`)9 ビシ!!

今日は、昨日の骨1確までの道に続き
骨1
まずは、おさらい
魔法使いのダメージは、
最大ダメージ
(魔力×3.3 + 魔力×魔力×0.003365 + INT×0.5) ×魔攻 / 100
最小ダメージ
(魔力×3.3×熟練度×0.9 + 魔力×魔力×0.003365 + INT×0.5) ×魔攻 / 100
ちなみに、INTをあげるより、魔力を1上げたほうが攻撃力はあがる
がしかし
INT>魔力なのである!
なぜかというとINTを1あげると魔力も1あがるからであるヽ(´∀`)9 ビシ!!知ってるよね?w
ちなみに魔力を1あげてもINTは1あがらない!
なので、現時点で魔法使いにとってINT>魔力なのである。
さらに魔法使いの命中率は...
敵とのLV差とLUKとINTが関係する。
魔法命中値=INT÷10+LUK÷10 (小数点以下切捨て)
必中魔法命中値=(敵回避値+1)×(1+0.04×レベル差)
だそうです。↑どっかで昔しらべた。多分wiki
っというわけで、INT強化マント返ってきました(  ̄ー ̄)*キラン
もしかして1確いったか?とかおもいながら寝ますノシ
まだまだ募集中
第3回まぶだちジャクム参加者募集
Comment



